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Aventura de la demo
Shades y puerta de la cueva
Deja un Shade en cada una de tres placas de presión y coloca a tu ratón en la cuarta. Se encenderán los cuatro símbolos de hojas y se abrirá la puerta.
Objetivos y rituales
Tend to the Altars pide ayudar a dos altares y reunir 48 Glimmer para activar la tirolina de vuelta a casa.
Feed Fire y final
En el fuego de la boca de piedra, F inicia la interacción.
Seguimiento de misiones
Abre Requests con J, selecciona Ongoing y elige Track Request. Dentro de la cueva también hay un mapa mural que puedes consultar en el escenario.