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Demo-Abenteuer
Shades und Höhlentor
Lass auf drei Druckplatten jeweils einen Shade zurück und stelle deine Maus auf die vierte. Alle vier Blattsymbole leuchten auf und das Höhlentor öffnet sich.
Ziele und Rituale
Tend to the Altars verlangt Hilfe für zwei Altäre und 48 Glimmer für die Seilrutsche nach Hause. Im Ritualtagebuch stehen sechs optionale Herausforderungen.
Feed Fire und Demo-Ende
Am Feuer im Steinmaul startet F die Interaktion. Danach erscheint ein Maussymbol mit „FEED FIRE (48 GLIMMER)“; F ist nicht die Anweisung zum Gedrückthalten.
Aufgabenverfolgung
Öffne Requests mit J, wähle Ongoing und dann Track Request. In der Höhle gibt es außerdem eine Wandkarte, die du direkt in der Spielwelt ansehen kannst.