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Hela: of Mice & Magic: Shades und Lösung für das Höhlentor

Auf einen Blick

Lass auf drei Druckplatten jeweils einen Shade zurück und stelle deine Maus auf die vierte. Alle vier Blattsymbole leuchten auf und das Höhlentor öffnet sich.

Was Shades machen

Shades sind magische Kopien, die die Aktion beibehalten, die deine Maus beim Erstellen ausgeführt hat. Sie sind keine eigenständigen KI-Begleiter. Als Solospieler kannst du bis zu drei erstellen: zusammen mit deiner Maus insgesamt vier Figuren.

So kannst du manche Aufgaben erledigen, für die sonst mehrere Spieler nötig wären.

Das Tor mit vier Druckplatten allein öffnen

Am Höhleneingang liegen vier runde Druckplatten vor dem Tor.

  1. Stelle dich auf eine Platte und erstelle dort einen Shade.
  2. Gehe zur zweiten Platte und lass einen weiteren Shade zurück.
  3. Lass deinen dritten Shade auf einer dritten Platte zurück.
  4. Stelle deine eigene Maus auf die letzte Platte.
  5. Sind alle vier Platten besetzt, leuchten die vier Blattsymbole und das Steintor fährt hoch. Gehe hindurch, um die Höhle zu erkunden.
Drei durchscheinende Shades und eine Maus auf vier Druckplatten vor dem geöffneten Höhlentor.
Drei Shades und deine Maus besetzen alle vier Platten. Die vier Blattsymbole leuchten auf und das Höhlentor öffnet sich.Gameplay: NADIO GAMING · Hela © its respective owners
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Drei durchscheinende Shades und eine Maus auf vier Druckplatten vor dem geöffneten Höhlentor.
Drei Shades und deine Maus besetzen alle vier Platten. Die vier Blattsymbole leuchten auf und das Höhlentor öffnet sich.Gameplay: NADIO GAMING · Hela © its respective owners

Shades erstellen und entfernen

Im Tastatur-Tutorial der PC-Demo gilt: Q gedrückt halten, um einen Shade zu erstellen, und Z gedrückt halten, um Shades zu entfernen.

Mit der Standard-Controllerbelegung hältst du das Steuerkreuz nach links zum Erstellen und nach rechts zum Entfernen. Kurzes Drücken nach links oder rechts wechselt zwischen den Shades. Tippen und Gedrückthalten haben unterschiedliche Funktionen.

Die übrigen Tasten findest du in der Controller-Übersicht.

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